01 May 2018
Proyectos

Descubre los mapas de texturas 3D de Ezarri

El término textura hace referencia a la apariencia general de un objeto tridimensional. Básicamente logra que un objeto  que deba ser de madera parezca de madera o algo que deba simular mármol se vea como mármol.

Las tres características que hacen que un objeto parezca de material del que debe ser son el color, el acabado y la luz. Ya que no solo el color es lo que hace que un objeto parezca del material que debe ser, también es importante el acabado y la luz. Algunos objetos rebotan la luz, como los espejos , otros la refractan, como el cristal y otros la absorben, como los objetos opacos.

Las tres características son importantes y nos permiten distinguir entre dos objetos del mismo color, por ejemplo “gris”. Gracias a su acabado y a cómo reaccionan con la luz podremos distinguirlos, ya que uno podría ser acero y el otro cemento.

¿Qué son las texturas 3D?

Las ‘texturas 3D’ son el nombre que reciben los archivos informáticos necesarios para modelar ambientes que simulen la realidad. Son por tanto una herramienta de trabajo ideal para arquitectos, diseñadores de interior o decoradores cuando quieren representar en un proyecto una determinada referencia de Ezarri, ya sea en un diseño de una piscina, en un interior, o bien en wellness o spa.

Un profesional utiliza su ordenador con programas específicos para crear un modelo virtual de la piscina o del ambiente donde quiera ver cómo queda el mosaico, y aplica las ‘texturas 3D’ de Ezarri. Es decir, que estas ‘texturas’ son archivos con la información necesaria para que los programas de 3D representen de forma razonablemente fidedigna el mosaico de Ezarri.

 

Enlace a los mapas de texturas de ezarri

En Ezarri disponemos de una biblioteca de mapas de textura para ser usadas en programas de modelado 3D, así como los materiales creados para 3D Max 2015. Estos materiales para 3D Max 2015 están creados en escala real (real world scale), lo que facilitará su aplicación a la escala adecuada, siendo suficiente realizar el modelado del proyecto en la mencionada escala real.

Si lo desea, puede contactar con Ezarri para solicitar las referencias que requiera su proyecto. Nos pondremos en contacto con usted y le enviaremos un enlace a las carpetas que contienen las ‘texturas 3D’ de Ezarri. Dicho enlace permanecerá activo durante un mes, tiempo en el que podrá usar libremente todas las texturas disponibles. También podrá descargar los archivos que requieran sus proyectos.

 

Hay que tener en cuenta que una vez que se pulsa el link se abrirá en el navegador una nueva pestaña y en su interior encontrará dos carpetas, con los siguientes nombres:

1-Ezarri 3D Max Materials

2-Ezarri 3D Textures

Veamos ahora qué encontraremos en su interior.

 1-Ezarri 3D Max Materials.

Dentro hay una carpeta por cada colección de Ezarri:

Y dentro de cada carpeta hay archivos 3D MAX 2015 con el material creado por cada referencia. También unos ".jpg" como muestra de lo que encontrarán dentro de los archivos MAX:

2-Ezarri 3D Textures

Volvemos a encontrar la misma estructura de carpetas por colecciones:

Dentro de cada colección, una carpeta por cada referencia que la compone:

Dentro de estas últimas carpetas de las referencias encontraremos todos los mapas de textura necesarios para crear un material en 3D de dicha referencia:

Aprovechamos para recordar que para usar los archivos de la carpeta 1-Ezarri 3D Max Materials, son necesarias las texturas de la carpeta 2-Ezarri 3D Textures. Como ya sabemos, el programa las solicitará de forma automática.

Esperamos que esta biblioteca de texturas 3D sea de gran ayuda a la hora de afrontar cualquier proyecto donde vaya a emplear el mosaico de vidrio Ezarri.

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